除了學會 3D 觀念跟基本操作,課程上會介紹常用且重要的建模指令,以深入淺出的方式從基本觀念的瞭解與練習,再到實際的應用與實作,每個課程單元都會帶你完成不同作品,如:時鐘、書櫃、椅子、鳥屋、沙發、盆栽⋯⋯等。
帶你學會 材質、燈光、攝影機 的建立與應用,範圍涵蓋 "如何建立材質貼圖"、"如何使用三點照明法安排場景燈光"、"如何調整攝影機的視角與運鏡控制",每個課程單元都會帶你完成不同作品,如:街角場景材質製作、3D 物件與平面影像的合成、3D NBA Logo 的繪製與建模、高爾夫球、籃球建模、3D 場景建立。
你好,我是 「idea 數位創意設計」的創辦人,是遊戲開發者,也是 3ds Max 的認證講師。
依據多年的實體課程教學經驗,能知道初學者在 3ds Max 學習上會遇到什麼問題..
所以在 "課程內容安排" 與 "操作講解" 上,會循序的由淺入深、詳細清楚的說明表達...
就像課程名稱一樣,為了就是帶你 快速上手 讓你學會!